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电子娱乐博览会(简称E3)是世界上最大的视频游戏贸易展览会,每年举办一次,旨在让行业观察者了解即将发生的事情作为控制台平台和软件发布空间的直接竞争对手,在很大程度上相似的人口统计数据,微软(纳斯达克股票代码:MSFT)和索尼(纽约证券交易所股票代码:SNE)经常相互比较这篇文章最初出现在Motley Fool上最好的E3会议并不总是预示着整体成功,但是在展会上引起了广泛的关注它的呈现方式有时会对行业的发展和每个公司各自的表现产生重大影响那么谁有更好的展示

微软会议回顾微软启动了2018年Xbox E3会议,为Halo发布了一个预告片:Infinite,这是该公司最畅销的第一方游戏系列中的下一个游戏

然而,显然没有太多可以炫耀的标题超越基本引入设置 - 表明下一个Halo仍处于发展阶段,发布已超过一年经常延迟的Crackdown 3是该公司展示的下一个独家游戏.Crackdown特许经营的第三部分令人失望在去年的公司会议上展示,并且最近看到其计划的发布单从2018年未指定的日期到2019年2月

今年的预告片比2017年E3展示的预告片更好,并且证明了一些额外的图形润色,但游戏的开发陷入困境,在明年发布时,这个头衔似乎不太可能成为一个大热门

转向赛车类型,微软揭开了Forza Hor的序幕

izon 4--一个开放世界,以多人为中心的赛车游戏设置在英国各地点游戏将在10月2日发布,并在第一天成为公司Xbox Game Pass服务的一部分微软还宣布了三款新的战争机器游戏系列:战争机器人流行音乐和战争机器:针对Xbox One系统的移动平台和战争机器5的策略虽然新游戏可能会让系列的粉丝满意,但特许经营的相关性和销量一直在下降,最近推出的游戏也是如此似乎不太可能将该物业恢复到以前的高度除了即将推出的独家Xbox游戏外,微软还展示了最新版本的新的可下载内容扩展,例如Sea of​​ Thieves和Cuphead,宣布其Xbox Games Pass服务的即将推出的功能,以及托管全球首席执行官一些大型第三方游戏也可用于其他游戏系统会议上首次亮相的多平台游戏包括Bethesda的Fallout 76,Square En ix的古墓丽影影子,Ubisoft的The Division 2和CD Project的Cyber​​punk 2077微软的会议展示了很多游戏,但该演示中最有趣的消息是该公司正加大投资,加强现有特许经营权和推出新房产该公司宣布成立一个名为“The Initiative”的新游戏开发工作室,并收购其他四个游戏开发工作室:Playground Games,Ninja Theory,Compulsion Games和Undead Labs一名男子测试全球最大的微软Xbox One电脑游戏公平Gamescom在德国科隆举行,2017年8月22日图片:REUTERS / Wolfgang Rattay索尼会议回顾虽然微软的会议对50多款游戏进行了相对较快的展示,但索尼的展会更侧重于对其即将到来的大型展会的深入了解第一方游戏和一系列第三方游戏该公司通过展示新的cin开始了它的PlayStation会议The Last of Us 2的热门镜头和游戏玩法,备受瞩目的2013年Naughty Dog Studios的大型商业和重要热门新闻续集该游戏看起来很有可能实现原版粉丝所喜爱的配方的演变,并可能是一个大的销售下一个是Activision Blizzard的使命召唤:黑色行动4的演示,它将在PS4系统上提供定时独家可下载的内容Activision Blizzard跟随其使命召唤演示,为Destiny 2:Forsaken添加了新的预告片 - 扩展该公司2017年发布的消息接下来在独家方面,索尼演示了对象的幽灵 - 一个在封建日本设置的动作游戏,让玩家踩到一个武士战士的鞋子 这个标题是去年宣布的,但是今年的E3标志着它的游戏玩法的第一次看

该游戏拥有令人印象深刻的视觉效果,并且看起来延续了索尼内部工作室Death Stranding的一般高质量输出的趋势,这是由Metal Gear创造者和行业传奇Hideo Kojima,完善了该公司的独家游戏阵容游戏的故事看起来融合了心理惊悚片,科幻小说和恐怖元素,而且这个标题似乎与索尼对电影游戏体验的普遍关注相吻合

包括Norman Reedus和Mads Mikkelsen在内的演员的相似和配音工作如何进行游戏仍然有些不清楚,并没有明显的商业成功标志,但项目背后的人才有可能对索尼第一方输出的兴趣将有助于让游戏成为热门游戏该公司还展示了来自Remedy的新游戏 - 开发在Max Payne系列剧中,Square Enix的王国之心3,1998年Capcom索尼新闻发布会上重现的1998年开创性生存恐怖游戏“生化危机2”,其中包括即将推出的漫威蜘蛛侠 - 由PlayStation 4开发的独家开发Insomniac Games该演示的特色是webslinger驾驭城市环境,击败心腹,追求一队超级恶棍并证明了影响索尼独家阵容的电影暗流所以谁拥有更好的E3

总的来说,微软整合了一个精彩的节目并演示了一些可能会让Xbox用户满意的游戏,但它也缺少惊喜,而且缺乏出色的游戏能够帮助Xbox One在销售竞赛中赶上PlayStation 4索尼的阵容独家内容继续看起来比微软在Xbox One上提供的要好

缺少高质量的独家内容是一个阻碍Xbox One平台与索尼PlayStation 4相比的问题,今年的微软会议没有多少这表明微软正在整合五个新的游戏开发工作室,这可能是该展会最重要的新闻,就持久影响而言索尼在独家内容方面有更好的表现,但是微软的收购表明该公司正在投资以加强其在该领域的长期地位Teresa Kersten是LinkedIn的员工并且是其成员The Motley Fool的董事会LinkedIn拥有微软Keith Noonan拥有Activision Blizzard的股份Motley Fool拥有股份并推荐Activision Blizzard Motley Fool有披露政策

作者:孔菁缍

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