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经济

上周在E3期间宣布重拍“生化危机2”,该游戏将于2019年1月25日发布.Capcom已经确认该游戏仅展示两个比原作更简单的叙述

在最初的“生化危机2”中,游戏允许玩家通过Leon和Claire的A / B场景

如果玩家开始并与Leon A完成比赛,那么他们将继续玩Claire B.然而,当一名球员开始并与Claire A结束时,他们将继续与Leon B的故事情节

这为粉丝提供了一个完整的故事

莱昂和克莱尔的观点都是如此

此外,它允许玩家四次玩“生化危机2”,每次游戏都会略有不同

对于“生化危机2”重拍,Capcom决定通过简单地为用户提供两个没有A / B场景的单独广告来简化故事

“我们仍然希望以自己的方式通过角色的视角来复制那种看待同一个故事的双方的感觉

因此,我们有一个莱昂战役和一个克莱尔战役,他们是分开的,你可以选择你想先玩哪一个,“制片人Yoshiaki Hirabayashi告诉Rely On Horror

“我们通过消除A / B的区别,将角色的A和B场景中的角色融合在一起,将它简化了一点并使其更加优雅

”Hirabayashi还解释说他们认为这是一种更好的方法比今天的球员原来

这也可能消除使游戏感觉重复并为玩家提供更好体验的可能性

“我认为今天的球员,他们希望在故事中有这些深刻/激烈的体验,并且通过在4个场景中延伸它,故事会变得有点薄,并通过多次浏览游戏来创造一种重复感,以便看到一切

因此,出于这个原因,我们选择了两个仍然显示每个角色故事的所有事件,而不是将它们全部分开,“Hirabayashi说

Capcom已经发布了“Resident Evil 2”翻拍的预告片,并且还有许多在线可用的游戏演示

到目前为止,重拍已被积极收到,因为它的更新外观和生存恐怖的回归

就像“生化危机4”到“6”一样,重拍的特色是肩膀相机,这在粉丝中有些分歧,正如Game Rant所指出的那样

“我们真的专注于我们新的肩膀相机,所以我们并没有真正考虑替代相机的选择

联合制作人Tsuyoshi Kanda表示,它不会成为肩膀游戏的“射手”,它将成为一个紧张的幽闭恐怖的相机,即使它是“生化危机2”的新风格,仍然真正带来恐怖体验

“对我而言,肩上的相机会让你在角色和敌人之间进行激烈的斗争,”Hirabayashi说

“生化危机2”将于2019年1月25日在PlayStation 4,Xbox One和PC上提供

生化危机2将只有两个活动

照片:Capcom

作者:尚儆

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